Added nuke command
All checks were successful
Build and Publish / Build and Publish Discord Bot (push) Successful in 28s
Build and Publish / Build and Publish Minecraft Mod (push) Successful in 2m17s

This commit is contained in:
Xeovalyte 2023-08-17 10:23:15 +02:00
parent ff29cc1c53
commit 5f0de3f326
3 changed files with 25 additions and 1 deletions

View File

@ -30,6 +30,7 @@ module.exports = {
{ name: 'Whitelist', value: 'Join de Minecraft server en vul de gekregen code in door de `/whitelist` commando uit te voeren in discord. Door het commando `/removewhitelist` uit te voeren verwijder je jezelf van de whitelist.\n\u200B' }, { name: 'Whitelist', value: 'Join de Minecraft server en vul de gekregen code in door de `/whitelist` commando uit te voeren in discord. Door het commando `/removewhitelist` uit te voeren verwijder je jezelf van de whitelist.\n\u200B' },
{ name: 'Team', value: '**Team maken:** Voer het commando `/team create` uit in discord. Kleur kan je uitzoeken op deze website: [HTML Color Codes](https://htmlcolorcodes.com/color-picker/)\n\n**Inviten:** Voer het commando `/team invite <user>` uit in discord. Deze persoon zal een invite krijgen en deze accepteren of weigeren.\n\n**Leave:** Voer het commando `/team leave` uit om het team te verlaten.\n\u200B' }, { name: 'Team', value: '**Team maken:** Voer het commando `/team create` uit in discord. Kleur kan je uitzoeken op deze website: [HTML Color Codes](https://htmlcolorcodes.com/color-picker/)\n\n**Inviten:** Voer het commando `/team invite <user>` uit in discord. Deze persoon zal een invite krijgen en deze accepteren of weigeren.\n\n**Leave:** Voer het commando `/team leave` uit om het team te verlaten.\n\u200B' },
{ name: 'Username', value: 'Door het commando `/setusername <type>` uit te voeren kan gekozen worden tussen de Minecraft of Discord username. Deze username zal op Discord en Minecraft weergegeven worden.' }, { name: 'Username', value: 'Door het commando `/setusername <type>` uit te voeren kan gekozen worden tussen de Minecraft of Discord username. Deze username zal op Discord en Minecraft weergegeven worden.' },
{ name: 'Minecraft', value: 'Door het commando `/map <hide/show>` uit te voeren kan gekozen om zichtbaar te zijn op de map of niet' },
); );
const embed2 = new EmbedBuilder() const embed2 = new EmbedBuilder()
@ -42,7 +43,7 @@ module.exports = {
const embed = new EmbedBuilder() const embed = new EmbedBuilder()
.setTitle('Commands') .setTitle('Commands')
.setColor(process.env.EMBED_COLOR) .setColor(process.env.EMBED_COLOR)
.setDescription('`/suspend <user> <time> <reason>` Dit commando zorgt ervoor dat een persoon tijdelijk niks kan doen. Gebruik dit als er bijvoorbeeld gegriefd wordt'); .setDescription('`/suspend <user> <time> <reason>` Dit commando zorgt ervoor dat een persoon tijdelijk niks kan doen. Gebruik dit als er bijvoorbeeld gegriefd wordt\n`/nuke` Dit commando zet de server in maintenance mode waardoor niemand meer kan joinen');
await interaction.reply({ embeds: [embed] }); await interaction.reply({ embeds: [embed] });
} }

View File

@ -0,0 +1,21 @@
const { SlashCommandBuilder } = require('discord.js');
const { simpleEmbed } = require('../functions/embeds.js');
module.exports = {
data: new SlashCommandBuilder()
.setName('nuke')
.setDescription('Put the server in maintenance mode')
.setDefaultMemberPermissions(0),
async execute(interaction) {
await fetch(process.env.MINECRAFT_HOST + '/console', {
method: 'POST',
headers: {
'content-type': 'text/plain',
},
body: 'maintenance on',
});
await interaction.reply({ embeds: [simpleEmbed('Nuked server!')], ephemeral: true });
},
};

View File

@ -1,4 +1,5 @@
const { Events } = require('discord.js'); const { Events } = require('discord.js');
const { simpleEmbed } = require('../functions/embeds.js');
module.exports = { module.exports = {
name: Events.InteractionCreate, name: Events.InteractionCreate,
@ -14,6 +15,7 @@ module.exports = {
try { try {
await command.execute(interaction); await command.execute(interaction);
} catch (error) { } catch (error) {
await interaction.reply({ embeds: [simpleEmbed('There was an error while executing the command')] });
console.error(`Error executing ${interaction.commandName}`); console.error(`Error executing ${interaction.commandName}`);
console.error(error); console.error(error);
} }